Prikaz rezultata 1 do 3 od 3

Tema: RoA opcije na T:L serverima!

  1. #1
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registrovan
    Aug 2016
    Postovi
    156

    Uobičajeno RoA opcije na T:L serverima!

    Dragi igrači,

    Kao što se sjećate, prije nekog vremena najavili smo da je naš plan za ovu godinu provesti dvije opcije iz RoA verzije igre na redovne servere. Prije nekoliko sedmica otvorili smo anketu na kojoj su mnogi od vas izrazili svoje mišljenje o ovoj temi, a rezultati širom svijeta potvrđuju volju za provedbom bonusa alijanse i računanja odbrambenih poena. Sada je vrijeme da objavimo da imamo datum za vas!
    Počevši od 10. maja 2017. godine, mi ćemo provesti dvije opcije na svim novim serverima koji će početi nakon tog datuma (ne paničarite: serveri koji su već počeli neće dobiti ove opcije).

    Evo kratkog opisa onoga što će ove dvije nove opcije dodati u igri.

    Bonusi alijanse
    Igrači imaju mogućnost doniranja resursa alijansi kako bi dobili određene bonuse, kao što je veća proizvodnja kulturnih bodova, brže obučavanje vojske, bonusi za oružje i oklop kao i bonus za kapacitet trgovaca.
    Količina resursa koju igrač može donirati je ograničena i resetuje se na dnevnoj osnovi. Igrač može potrošiti zlato da utrostruči veličinu donacije dok pri tom plaća istu količinu resursa. Dnevni limit igrač ne može povećati trošenjem zlata.

    Računanje odbrambenih poena
    Odbrambeni poeni za top deset branitelja se obično dodjeljuju vlasniku odbrambenog sela, čak i ako je većina odbrambene vojske od različitih igrača. Ovo je promijenjeno tako da su odbrambeni poeni podijeljeni između svih branitelja na temelju poslane odbrambene vojske.

    Dakle, naoštrite svoje oružje i spremite se za novu avanturu!

    Vaš Travian Tim

  2. #2
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registrovan
    Aug 2016
    Postovi
    156

    Uobičajeno

    RoA opcije – bonusi alijanse



    Kratak opis

    Igrači iz alijanse mogu donirati resurse kako bi otključali razne bonuse za sve igrače u alijansi. Postoje 4 vrste bonusa i svaki od njih ima 5 nivoa koji se mogu otključati a koji postupno povećavaju djelovanje bonusa.

    U nastavku možete vidjeti koji su bonusi dostupni i koja su njihova dejstva:

    • Obuka: obuka vojske u svim zgradama koje obučavaju vojsku je brža.
    • Filozofija: kulturni bodovi se proizvode brže. (Ne utiče na zabave u opštini).
    • Metalurgija: snaga vojske (u napadu i odbrani) se povećava u odnosu na stepen nadogradnje u kovačnici.
    • Trgovina: trgovci imaju veći kapacitet.



    Dejstva
    Dejstvo svakog bonusa ovisi o njegovom stepenu:
    stepen
    Obuka Filozofija Metalurgija Trgovina
    Stepen 0 0 % 0 % 0 % 0 %
    Stepen 1 2 % 2 % 2 % 20 %
    Stepen 2 4 % 4 % 4 % 40 %
    Stepen 3 6 % 6 % 6 % 60 %
    Stepen 4 8 % 8 % 8 % 80 %
    Stepen 5 (maks) 10 % 10 % 10 % 100 %


    Otključavanje bonusa

    • Svaki stepen zahtijeva različitu količinu resursa za otključavanje - što je veći stepen, veća je količina.
    • Sva 4 bonusa imaju iste uslove i vremena nadogradnje.
    • Nakon što su igrači doprinijeli potrebnu količinu resursa, počinje odbrojavanje za otključavanje stepena bonusa. Količina i vrijeme ovise o razini.
    • Osim toga, postoji ograničenje koliko resursa igrač može donirati svaki dan, ovisno o stepenu najrazvijenijeg bonusa u alijansi.
    • Nije važno koji su resursi donirani. Računa se samo ukupni iznos, a ne vrsta resursa.
    • Resursi se ne mogu donirati kada je sljedeći stepen u procesu otključavanja.


    Vrijeme, ograničenja i potrebne donacije za otključavanje svakog stepena prikazane su u donjoj tabeli:
    Trenutni stepen bonusa Vrijeme nadogradnje Potrebne donacije Limit donacija
    Stepen 0 na stepen 1 24 sata ( / brzina) 2.400.000 res 300.000 res (* brzina)
    Stepen 1 na stepen 2 48 sati ( / brzina) 19.200.000 res 400.000 res (* brzina)
    Stepen 2 na stepen 3 72 sata ( / brzina) 38.400.000 res 550.000 res (* brzina)
    Stepen 3 na stepen 4 96 sati ( / brzina) 76.800.000 res 750.000 res (* brzina)
    Stepen 4 na stepen 5 120 sati ( / brzina) 153.600.000 res 1.000.000 res (* brzina)
    Od stepena 5 --- (najviši stepen) --- (najviši stepen) --- (najviši stepen)

    Za 3 zlata, možete utrostručiti svoju donaciju. Na primjer, donacija 10.000 resursa će se računati kao 30.000 - ali još uvijek ne možete ići preko limita donacija na ovaj način.


    Važne napomene

    • Bonus obuke je pomnožen s odgovarajućim dejstvima herojevih predmeta (kacigom plaćenika itd.).
    • Bonus filozofije računa kulturne poene, koje proizvode samo zgrade i kacige heroja. Umjetnine, zabave u opštini i nagrade dnevnih zadataka nemaju korist od bonusa alijanse.
    • Bonus od metalurgije se množi sa nadogradnjom kovačnice.
    • Bonus trgovine se množi sa dejstvom trgovačkog centra.
      Primjer:
      Kapacitet galskog trgovca = 750
      Kapacitet sa bonusom stepena 3: 750 * 1,6 = 1.200
      Kapacitet sa bonusom stepena 3 i stepenom 20 trgovačkog centra: 750 * 1,6 * 3 = 3.600


    Nakon što je bonus otključan, aktivan je za sve igrače u alijansi, uz neke iznimke za nove igrače:
    Trenutni stepen bonusa Dostupno za nove igrače
    Stepen 0 odmah
    Stepen 1 odmah
    Stepen 2 nakon 24 sata ( / brzina)
    Stepen 3 nakon 48 sati ( / brzina)
    Stepen 4 nakon 72 sata ( / brzina)
    Stepen 5 nakon 96 sati ( / brzina)

    Primjer: alijansa ima bonus metalurgije stepena 3 na serveru x3 brzine. Igrač koji se pridruži alijansi dobiva bonus za svoju vojsku nakon 16 sati (48/3) od pridruživanja.

  3. #3
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registrovan
    Aug 2016
    Postovi
    156

    Uobičajeno

    RoA opcija - distribucija odbrambenih bodova

    Kratak opis

    Odbrambeni poeni su dodijeljivani vlasniku odbrambenog sela, iako su sve odbrambene jedinice bile pojačanja od ostalih igrača. To je promijenjeno tako da su odbrambeni poeni podijeljeni među svim braniteljima na temelju potrošnje hrane odbrambenih jedinica koje su učestvovale u odbrani sela.

    Obračun odbrambenih poena prikazan je u donjem primjeru:

    Igrači Vojska Potrošnja hrane Odbrambeni poeni prije Odbrambeni poeni sada
    Igrač A (napadač) 1.200 batinara 1.200 - -
    Igrač B (branitelj - vlasnik sela) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 1.200 300 (25 %)
    Igrač C (pojačanje 1) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 0 300 (25 %)
    Igrač C (pojačanje 1) 1.000
    paladini
    2*1.000 = 2.000 0 600 (50 %)

    Kao što možete vidjeti, igrač koji je pojačao selo s 1.000 paladina, dobit će više odbrambenih poena. Općenito, to znači da će aktivni branitelji koji često šalju pojačanja drugim igračima dobiti više priznanja za svoje napore, a također će imati priliku uspeti se na vrh ljestvica statistika.

Pravila Postanja

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •